martes, 13 de marzo de 2012

Clase 12 Marzo





Familia de herramientas


modo modo
objeto edición

F= Zoom en el objeto seleccionado




Como crear una cámara

Rendering
(La cámara de pude mover con las herramientas mover, rotar etc...)


Curve
(para crear elementos 2D)



Persp/Outliner (para ubicarla en la interfaz)

Window - Outliner (para hacerla una ventana flotante)


Distribución de ventanas.
Aparecen los elementos que se encuentran en el espacio.
Selecciona los elementos sin tener que ir a estos.



Como se ve desde la cámara

Panels - look through selected


La distribución de las ventanas la creo yo
Panels - orthografic - side, front, side.


Ventana de atributos

Channel box and layer editor

Ejercicio Bicicleta

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