Familia de herramientas
modo modo
objeto edición
F= Zoom en el objeto seleccionado
Como crear una cámara
Rendering
(La cámara de pude mover con las herramientas mover, rotar etc...)
Curve
(para crear elementos 2D)
Persp/Outliner (para ubicarla en la interfaz)
Window - Outliner (para hacerla una ventana flotante)
Distribución de ventanas.
Aparecen los elementos que se encuentran en el espacio.
Selecciona los elementos sin tener que ir a estos.
Como se ve desde la cámara
Panels - look through selected
La distribución de las ventanas la creo yo
Panels - orthografic - side, front, side.
Ventana de atributos
Channel box and layer editor
Ejercicio Bicicleta
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