lunes, 11 de junio de 2012

Clase 11 Junio


 smooth < suaviza la geometría
















textura < ramp < degradado en gradiente
















ç



MANZANA



















Input en el channel box < historia de mi objeto










Polysmooth < para modificar el smooth de mi objeto. divisions< vuelve a atras o suaviza mas la geometria, por ejemplo en 0 se vuelve a lo que era en un principio.


 division 0
division 2











Cuando lo pongo en 0 y modifico mi geometria, tengo que hacer un smooth nuevo, porque si utilizo el smooth anterior la modificacion cambia su posicicion.



DATO para importar archivos < file < import

append to polygon tool < hacer cara de una linea a otra (rellenar el oyo)


















Cut faces tool< hace cortes en todas las caras








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